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Faça seu projeto dizer ao que veio no primeiro segundo.

17 de outubro de 2007 | Por Mauro Amaral 4 Comentarios
  • A.I.
  • Conteúdo
  • Estratégia

Dez entre dez projetos de conteúdo relevantes cumprem uma missão simples, assim que seus consumidores com eles se deparam: contam ao que vieram. Antes de menus, promoções e outras distrações criam um primeiro diálogo com o usuário que os separa da grande maioria. É a marca o sucesso ou um tortuoso trabalho de convencimento. Conseguir fazer isso através de uma interface bem feita, de conteúdo corretamente hierarquizado e como design agradável são outros 500.Fugindo do exemplo mais clássico que o da empresa-que-compra-espaço-em-sua-mente, nos ensinou, simplificando ao máximo sua interação inicial, ainda podemos encontrar projetos onde esta filosofia de criação foi levada a sério. Para auxiliar na brincadeira, nos cinco exemplos selecionados, vamos associar ao layout de suas homes, a tal primeira frase:

Oi, sou um site de notícias que tem uma manchete principal.
E, embora clean, apresento muito conteúdo. Explore-me!

g1

Sou tão simples e direto que chego a assustar quem não é nerd.
Por isso sou feito para eles.

Del.Icio.us

Vote e seja votado. Vote e seja Votado.

Digg Home

Compre uma experiência e leve algum produto nosso de brinde

Sony Home

O mundo é feito de entretenimento. E cabe em meus produtos geniais

iTunes Home

Para pensar

Você está construindo seu novo projeto para que ele faça este diálogo com seu usuário? Em caso positivo, que frase ele estará dizendo para cada um deles? Para homens? Para mulheres? Se um usuário for experiente, merece uma frase só para ele?

Não tenha medo de começar o projeto com tantas perguntas. Fique de olho apenas para que ele vá para o ar com algumas respostas.

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Gostaria apenas de dizer que

Enviado por Neto (not verified) em 18/10/2007.

Gostaria apenas de dizer que gostei da linha de pensamento do seu post, e também do blog. Acredito ser este o caminho certo para uma boa "primeira impressão".

  • reply
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Olá Mauro, primeiramente,

Enviado por Felipe Ranieri (not verified) em 18/10/2007.

Olá Mauro, primeiramente, parabéns por mais este interessantíssimo projeto.

Sobre o post, realmente, são perguntas simples, mas que fazem uma diferença gritante. Criar não é simplesmente jogar dois ou três rabiscos na tela.

Um abraço.

  • reply
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Belo texto, parabens. Li o

Enviado por Marcus (not verified) em 18/10/2007.

Belo texto, parabens.
Li o post todo e fui ver o que o designer aqui da empresa estava fazendo.Pra minha supresa...OH um leiaute!
Fiz as perguntas do final do post pra ele e a resposta dele foi puramente técnica(falou mais nao explicou); eu...nao quis entender, claro!

  • reply
Anonymous's picture

Marcus, Muitas das perguntas

Enviado por Mauro Amaral (not verified) em 18/10/2007.

Marcus,
Muitas das perguntas têm sua resposta facilitada quando agregamos as competências de profissionais de Usabilidade e Conteúdo. Hoje, em muitas empresas existe grupos de criação com profissionais de áreas como TI, Usabilidade, Design e Conteúdo, pensando junto em soluções que não vão deixar os usuários perdidos.

Mas gostei muito de saber que o post ajudou você a aprimorar seu trabalho em sua agência.

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